本作的剧情概览
《使命召唤15黑色行动4》取消了单人战役这一点大家都非常清楚了,但是没有战役并不意味着没有剧情。本作的剧情信息量相当之大,不过需要通过在专家总部的各种高级版新手训练里面通过战斗来解锁。
值得注意的是,打完十个专家的训练关卡之后只会把10段剧情CG动画全部解锁,一段比一段水,如果没有想要全收集的玩家建议看别人剪辑过的版本。
专家的个人CG和R6一样是没有解锁门槛的,每段CG都相当厚道,不容错过;同样没有解锁门槛的是由DNI模拟的老伍兹为你讲解的游戏模式指南和专家装备解析,延续了伍兹一贯的犀利毒舌和特有美式幽默的旁白是相当有趣。
但是信息量更大而且没有字幕的录音剧情则需要完成各种伤肝的刁钻任务来解锁,建议直接搜索B站up主【熊猫游戏字幕组】的翻译视频观看以节省时间,甚至还更方便。
人人都能当导演的剧院模式
在被大锤憋屈了一年之后,截图怪最喜欢的剧院系统终于回归。T组的剧院可算是出了名的pro,15代不光支持预设运镜轨道还能锁定得分奖励的视角,真的是性感疯了。如果你打了局出色的比赛,结算时大可将其录像加入书签以便日后回放,1080°无死角欣赏你的战斗英姿,顺便研究下本作的地图设计(说不定还有小彩蛋)。
对剧院模式的调♂教中笔者发现靶场这张地图的直升机驾驶舱并没有人…而人工智慧操作的长尾鲨舔地战斗机也的的确确没有人驾驶,还算用心。
僵尸模式AI猛如虎
这一代正式加入了pve的AI队友协助战斗,不光是给萌新壮胆,也为解彩蛋的孤狼大手子提供了不少帮助——然而这帮助好像有点过头了。
第一把绝望之旅笔者怀揣着难以抑制的兴奋带上了三个AI队友,然而还没缓过神来AI已经清完了好几波僵尸,开了一堆门,干了一大桩笔者根本不知道在做什么的事情。通过剧院的回放不难看出AI猛到可以预判锁头留血补刀一气呵成,如果你想给自己留点开火的机会….还是别把你的三个AI好麻吉全给带上。
大逃杀模式热度降低?
就目前笔者在玩的亚服而言,打了几局的大逃杀已经很难像当时在山竹台风中进行测试的Beta版那么容易满人,要凉说不上,不过大逃杀这种人多才热闹的玩法还是建议趁着游戏热度还没消散尽快与朋友一起游玩,毕竟cod入门门槛高(售价贵)而且这几年cod的PC在线人数曲线大家都心中有数,萌新还是不要观望了,买他rua的!
自定义系统的进化
本作因为有专家系统的存在,自定义可以拓展的玩法也变得更加多样,没有官方娱乐活动?我们自己动手搞一个!不管是信标戳人还是关门放狗,只有想不到基本没有做不到。不过目前对于数值还是缺乏像守望自定义2.0一样的终极细化,有待T组和Jeff他们交♂易一下以求更完美的自定义体验。
上面的地图是不是似曾相识?没错守望先锋的Jeff的确有友情援助本作的开发,发布会也致辞了。结合了守望元素的cod,为什么不买呢?
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