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帝国塔防2鬼枪尸兵和五毒兵哪个更好
你要是玩休闲难度最高就1星,熟练难度才可以2星,以此类推。兵种建议先链球,再投石车,然后魔弩和五毒。武将推荐鬼刘和鬼关,当然最后还是要神赵。
帝国塔防2怎么过仙人之战英雄难度
鬼枪很废的,没多少用的。
你的道士有没有风暴电吉他啊?没有的话也是不行的。其实前面10波都比较困难的,先不要造矿工等到钱稍微多了以后再造。前期五毒弓箭手很好用的,把路线拉长造上两三个,就不成问题了。往后我是用流星锤对地魔,弩对空的。用的武将是鬼关,加上羊驼,大招用好就行了,很轻松就4颗星的。我玩的时候流星锤和魔弩才是16级的,你肯定能过的。
求帝国塔防2攻略
慢慢刷水晶呗!先买个便宜点的武将!比如关羽,赵云,张飞什么的。
。便宜还好用!!再买个铁锤兵!对付地面,再用连弩机对付空中!!初期嘛。没水晶。。其它没用的先别买了!!单靠弓箭手对空根本就不现实!根本就不该用它,对空直接用—连弩机!希望对你有所帮助!
帝国塔防2推荐几个实用的兵种,和兵种搭配
一、最简单朴素大众的组合:步兵海
冲锋陷阵,舍我其谁。步兵海应该是每个玩家都用过的组合(为什么说组合呢,因为出医生以后不管什么兵种都可能带1-2船医生,所以姑且称为组合,下文不再赘述),尤其是初期没出炮妹,而胖子的4人口极其奢侈的情况下。
用官方的话说,步兵是”strengthinnumber,cost-effective,andall-around”实战也确实验证了这一点,靠数量取胜,经济高效,全面性。在游戏早期坦克被连砍2大刀无敌时代一去不返之后,貌似是元老玩家,当年世界前5的Arlenx第一个把步兵和胖子都升到了满级,150个以上20级步兵可以横扫所有玩家,让广大玩家在坦克被砍后不再一哭二闹三上吊,重拾人生希望。
而步兵海的另一个优点就是壮观,很有战争的规模,气势如虹,被推的玩家也往往无话可说,不会像被坦克偷本后后悔自己又留了什么盲区。
可惜菊花炮的横空出世终结了步兵海的黄金时期,步兵海本来就有战损大的缺点,以前只怕火箭和地雷靠双弹掩护仍然高效,但防御中血量最高的菊花炮通常不会与火箭一起被炸平,这就导致步兵海要面对3火箭2菊花,还有级别较高的地雷,喷火,机枪,战损越来越大,生存空间越来越小,呜呼哀哉!
优点:strengthinnumber,cost-effective,andall-around
缺点:战损大,弱点多
二、最羞辱对手的组合:纯胖海
脚踏实地,坚韧不拔。
同步兵海,也是Arlenx大神的杰作之一,当年Ting他们第一次通关博士岛就是用的48个胖子,是不是难以想象?不过那时候博士还没有现在这么凶残。想必很多玩家都被纯胖海羞辱过,我也不例外,被推者看回放往往毫无脾气。你会发现对方的胖子简直是钢浇铁铸,地雷挠痒,高爆照踩,面对喷火机枪那血条也几乎不动。
此组合常见于中期,对双弹和医疗包有一定要求,尤其是对方大小加农较猛而其他防御弱,双弹端掉加农后就可以放胖子肆虐了。而如果加农不猛其他防御也不猛,纯胖甚至可以无损撸平,阿弥陀佛。后期此组合很少见,建筑太多,加农太猛,而胖子一旦开始战损,本来就低的输出下降之后很难在规定时间内爆本,实用性大大降低。
缺点:补兵慢,成本高,局限性强,战舰支援要求高。
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