光明之魂2龙战士加点,光明之魂2的战士怎么加点

大家好,关于光明之魂2龙战士加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于光明之魂2的战士怎么加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

光明之魂2龙战士加点,光明之魂2的战士怎么加点

光明之魂2的所有职业的技能点和属性点的加法

职业技能如下:

1、暗巫师

杖技——使用法杖的威力上升(需力:能量波)

魔鬼吐息——放出暗属性攻击的暗黑弹

毒——前方范围放出毒属性攻击的范围魔法,使敌人中毒

黑暗——前方发出黑暗攻击的范围魔法

变身——变身为妖怪的魔法

魔剑——召唤魔剑攻击

吸血——吸取敌人HP的暗属性攻击魔法

精神——SP自动回复速度加快

弓箭手的:

弓箭手初始能力

技能

7级弓蓄力(28点技能点)

5级枪蓄力(15点技能点)

7级射程(28点技能点)

4级会心(10点技能点)

3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)

1级HP恢复(1点技能点)

3、忍者

技能

3级剑蓄力(6点技能点)

2级替身(3点技能点)

1级会心(1点技能点)

2级背刺(3点技能点)

职业系统

亚历克斯是以前曾击败暗之龙的战士的后裔,但他本人并不知情,现在的他,已是一位处于成长期的少年,因此食欲特别旺盛,同时也开始关注异性,年轻气盛的亚历克斯也一直在想何时能作为战士去外边冒险。

战士擅长近战,同时攻防能力也很平均。

使用武器:剑,枪,斧。

特技:

剑技(SWORD)提升剑的威力蓄力突进攻击

斧技(AXE)提升斧的威力蓄力回转攻击

枪技(SPEAR)提升枪的威力蓄力连续攻击

盾技(SHIELD)提升盾的防御力避开攻击

防具强化(DEF+)提升防具防御力

光明之魂2的战士怎么加点

战士有三个武器攻击技能,都可以蓄力攻击复数敌人。建议初期培养剑技,成长过程中可以适当在培养一项技能。不推荐三个技能一起培养。盾技是在有盾装备的前提下才可以发动。有一定条件限制,不推荐培养。防御力提升有明显功效,需要培养的技能。破攻随机出会心一击,可以适当培养。攻击提升效果不太明显,不过一定几率提升攻击速度,可以适当培养。吃药心得在游戏后期的惨烈战斗中有很大的作用,根据自身HP适当培养。[/color]剑技(使用)——使用长剑的威力上升(需力:突进攻击)前冲横砍敌人,攻击范围前方。消耗SP值;一级时候消耗2SP点,随等级提高+1,剑速度提升。1级时候是普通攻击力提高1,5倍左右。以后每升一级提高17,6%。[推荐培养技能]斧技(使用)——使用斧头的威力上升(需力:回转攻击)用斧子横扫周围敌人,无前冲效果,360度范围攻击。消耗SP值;随等级提高+1。一级时是普通攻击力2倍。以后每升级提高攻击力19%[不推荐培养技能]枪技(使用)——使用长枪的威力上升(需力:连续攻击)用枪连续刺出,可以细微移动,但不能改变方向。消耗SP值;随等级提高+1。一级时是普通攻击的0,5倍。每升级提高攻击力5%。一级连续刺出3次,每升级+1。[后期推荐培养]盾技(自动)——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击装备盾牌时候,提高盾的防御力,减少伤害值。会随机产生防御效果效果会出现一个小盾形状,一级效果产升几率为5,2%。每升级效果提高3%左右,该技巧等级提高与效果无关,级别与出现几率成正比加成。[符合有条件推荐培养]防御力提升(自动)——使用道具时效果上升防御力根据衣服等级加成。衣服不同,防御力提升不同,有明显防御效果。很难统计加成比例。[推荐培养技能]吃要心得(自动)——提升药物效力。回复药一级效果增加40%,六到七级效果增加85%,七级时效果为0级4倍。[根据自身HP推荐培养]破攻(自动)——给动作中的敌人大伤害给予攻击敌人大的伤害,根据敌人攻击效果特定,敌人攻击力+自身攻×2。[前期推荐培养]攻击力提升(自动)——攻击力上升(与队伍同效果)每级提升数值为2,2,2,3,3,3,7。最后到七级提高攻击力一共为22点。[后期推荐培养]格斗家有两种攻击技能。爪特级比短剑攻击力高。攻击方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的攻击范围。短剑攻击范围长,运用简单,攻击次数比爪多。缺点是攻击力低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,不推荐培养。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是可以的。回踢和愤怒发动几率比较高,一旦发动效果是可观的。可以弥补格斗家攻击力的不足,推荐培养。昏眩攻击效果发动时间短,眩晕秒数短,垃圾技能。不推荐培养。回复技能如果有足够的钱买药,可以不在此技能浪费太多点数的。[/color]爪技(使用)——使用爪的威力上升(:铁爪突进)[选择推荐培养技能]向前冲连续两次爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高攻击随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候攻击距离也会升高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。短剑技(使用)——使用短剑的威力上升(需力:旋转攻击)[选择推荐培养技能]用匕首旋转进行攻击,可以向前略微移动。等级提要移动速度和攻击力也会提高。消耗SP;等级数+1。威力;一级的时候是普通攻击1,45倍。等级越高提升比率越大。七级时候约是一级时候的3倍左右。随等级提高旋转距离会加长。躲闪(自动)——回避几率上升效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什么优势。[不推荐培养技能]会心一击(自动)——会心一击几率上升提升会心一击出现率,不是很明显。等级提高会发现出现的几率也很平常。[不推荐培养技能]回踢(自动)——受到攻击时会以回踢来反击在受攻击时候会条件反射的攻击回踢敌人。等级提高几率也会上升的,与自身攻击无关。七级时候威力惊人,有点象龙战士的吐息。[推荐培养技能]愤怒(自动)——HP减少后一定时间内攻击,防御力上升受攻击后占时提高攻击力和防御力。每升一级发动的攻击力和防御力各加20。七级时加40。每一个场景发动一次,一次时间30秒。[推荐培养技能]昏眩攻击(自动)——攻击敌人后敌人会昏眩打晕敌人,发动效果不明显。发动几率不大。七级时候也只有30%眩晕几率。[不推荐培养技能]回复(自动)——自动回复HP(与队伍同效果)每升一级时候HP回复16点。连机时候与队伍通效。如果自己,建议先提升其它技能。[后期培养技能]找不到怎么加点的没办法啊

光明之魂2格斗家怎么加点

格斗家有两种攻击技能。爪特级比短剑攻击力高。攻击方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的攻击范围。短剑攻击范围长,运用简单,攻击次数比爪多。缺点是攻击力低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,不推荐培养。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是可以的。回踢和愤怒发动几率比较高,一旦发动效果是可观的。可以弥补格斗家攻击力的不足,推荐培养。昏眩攻击效果发动时间短,眩晕秒数短,垃圾技能。不推荐培养。回复技能如果有足够的钱买药,可以不在此技能浪费太多点数的。[/color]

爪技(使用)——使用爪的威力上升(:铁爪突进)[选择推荐培养技能]

向前冲连续两次爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高攻击随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候攻击距离也会升高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。

短剑技(使用)——使用短剑的威力上升(需力:旋转攻击)[选择推荐培养技能]

用匕首旋转进行攻击,可以向前略微移动。等级提要移动速度和攻击力也会提高。消耗SP;等级数+1。威力;一级的时候是普通攻击1,45倍。等级越高提升比率越大。七级时候约是一级时候的3倍左右。随等级提高旋转距离会加长。

躲闪(自动)——回避几率上升

效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什么优势。[不推荐培养技能]

会心一击(自动)——会心一击几率上升

提升会心一击出现率,不是很明显。等级提高会发现出现的几率也很平常。[不推荐培养技能]

回踢(自动)——受到攻击时会以回踢来反击

在受攻击时候会条件反射的攻击回踢敌人。等级提高几率也会上升的,与自身攻击无关。七级时候威力惊人,有点象龙战士的吐息。[推荐培养技能]

愤怒(自动)——HP减少后一定时间内攻击,防御力上升

受攻击后占时提高攻击力和防御力。每升一级发动的攻击力和防御力各加20。七级时加40。每一个场景发动一次,一次时间30秒。[推荐培养技能]

昏眩攻击(自动)——攻击敌人后敌人会昏眩

打晕敌人,发动效果不明显。发动几率不大。七级时候也只有30%眩晕几率。[不推荐培养技能]

回复(自动)——自动回复HP(与队伍同效果)

每升一级时候HP回复16点。连机时候与队伍通效。如果自己,建议先提升其它技能。[后期培养技能]

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