射击猎人输出(射击猎人输出手法雕文)

大家好,如果您还对射击猎人输出不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享射击猎人输出的知识,包括射击猎人输出手法雕文的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

射击猎人输出(射击猎人输出手法雕文)

猎人是靠什么技能输出

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。

先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要

debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。

第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~

接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击

当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击

两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。

因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。

另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

格里恩射击猎人输出手法

在魔兽世界9.0游戏中,射击猎人的输出手法需要根据单目标和多目标来灵活调整所使用的技能。

面对单目标时,输出手法为二连发、乱射、百发百中、瞄准、急速射击、奥术、瞄准、稳固、瞄准、急速射击、瞄准。

简单来说,单体环境下打光所有的高亮奇美拉或奥术,不要让瞄准充能层数溢出,每一次的二连发都留给瞄准射击。双稳固可以在能量低位的时候再打,15秒时间很长,保持很容易。

面对多目标时,输出手法为二连发、格里恩、乱射、百发百中、急速射击、瞄准、多重、急速射击、多重、瞄准、多重、稳固、瞄准。

AOE环境下射击猎的AOE伤害主力是瞄准射击与急速射击,玩家优先打光手上的这两种资源能短时间内造成更高的伤害。

射击猎人副本输出手法

魔兽世界9.0射击猎输出手法讲解

单体起手爆发

开战前-二连发

乱射-百发百中-瞄准-瞄准-急速射击-奥术-瞄准-稳固-瞄准-急速射击-瞄准

单体输出优先级

二连发(瞄准射击可用,弹无虚发层数0)

格里恩(二连发可用,或者,百发百中可用)

乱射(瞄准射击可用,弹无虚发层数0)

百发百中

瞄准射击(二层充能)

夺命射击

瞄准射击(二连发buff存在,弹无虚发层数0)

格里恩盟约技能

双稳固(BUFF持续时间小于5秒)

奥术(弹无虚发存在)

急速射击

瞄准射击

奇美拉/奥术(集中大于60)

双稳固(集中小于40)

稳固射击

简单来说,单体环境下

打光所有的高亮奇美拉/奥术,不要让瞄准充能层数溢出,每一次的二连发都留给瞄准射击

双稳固可以在能量低位的时候再打,15秒时间很长,保持很容易

AOE起手爆发

开战前-二连发

格里恩-乱射-百发百中-急速射击-瞄准-瞄准-多重-急速射击-多重-瞄准-多重-稳固-瞄准

简单来说,AOE环境下

AOE主力是瞄准射击,与急速射击,优先打光手上的这两种资源

70射击猎人输出手法

输出方法:

首先,为了最大化dps,我们尽可能将所有的瞄准射击都要打在[易伤]效果内。其次,由于[耐心的射手]这个天赋,我们需要在易伤的最后几秒内释放瞄准射击。最后,为了触发2T20的效果,我们至少需要连续打出两发瞄准射击。

输出手法如下:

如果你的集中值在65以上,你可以打出标记射击-奥术射击-瞄准射击-瞄准射击,之后使用奥术射击恢复集中值,到了65继续我们的输出模块。如果你的脸比较黑,一直到集中值较多的时候才触发标记射击,可以打出标记射击瞄准射击这个模块,这个模块115集中值以上可以开启。

当然你也可以用[风之爆裂]开启易伤,打出[风之爆裂]-奥术射击-奥术射击-瞄准射击-瞄准射击,这个模块集中值在40左右就可以开启。或者集中值较多的时候打出[风之爆裂]-瞄准射击-瞄准射击-奥术射击-瞄准射击。

通过打木桩熟悉这些模块,形成肌肉记忆,就可以去副本进行实战拉啦。

当你的急速有所变化的时候,你的手法需要进行一些改变,但是只要你把握住三原则,dps就不会低。

如果遇到集中值马上就要溢出的情况,而标记射击和风之爆裂无法使用,还是需要打瞄准射击来泻集中值。

遇到顺劈aoe的情况,把奥术射击改成多重射击就好了,注意最好是对着模型小的目标打多重,对着主目标打瞄准射击。

拓展资料:魔兽世界7.3.5射击猎天赋加点

第一层天赋:[独来独往],[稳固集中],[精确瞄准]

这一层毫无疑问常驻[独来独往]。

第三层天赋:[迅疾如风],[远遁],[开拓者]

这一层绝大多数情况常驻[迅疾如风]。

第五层天赋:[束缚射击],[翼龙钉刺],[伪装]

这一层绝大多数情况常驻[束缚射击],毒瘤可以考虑常驻[伪装]。

OK,关于射击猎人输出和射击猎人输出手法雕文的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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